Telegram Group Search
#Удаленка

Вакансия: 2D Animator (Spine)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)

📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
Dankolab — это команда профессионалов с более чем 12-летним опытом разработки игр различных жанров. Мы постоянно стремится к совершенству, уделяя особое внимание деталям, чтобы каждая игра предоставляла игрокам неповторимый и захватывающий опыт.

Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist

Чем предстоит заниматься:

Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам;
Оценка сложности и сроков арт задач;
Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс;
Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач;
Профессиональное развитие художников отдела;
Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами.

Чего мы ждем от тебя:

Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT;
Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса;
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и формулировка точного и понятного фидбека;

Желательно:

Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads);
Опыт работы с анимацией персонажей;
Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.)

Условия:

Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
Возможность работать удаленно;
Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию);
Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом;
Возможность карьерного и финансового роста;
Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.

Контакты:
Телеграмм-https://www.tg-me.com/YuliyaYaitskaya
Почта: [email protected]
3D Animator (Unity)

Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика @dasha_r1
UI/UX designer

Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио разнообразные проекты, и мы всегда открыты новым идеям и технологиям!

Сейчас мы в поисках талантливого UI/UX дизайнера, которому близка стилистика Нью-Йорка 20-х - джаз, мафия и изысканная архитектура, чтобы вместе создать живую атмосферу той эпохи 🎲

Что мы готовы предложить:
Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Интересные задачи по разработке всего визуального мира игры: от ранних концептов до мельчайших деталей
Свободный доступ к платным сервисам ИИ
Возможность профессионального роста, участие в митапах
Командная работа под руководством арт-директора
ТК РФ, белая зарплата
Гибкий график работы
Простота и скорость в принятии решений

Предстоящие задачи:
Участие в разработке новой гибрид-казуальной игры для мобильных платформ
Проектирование, поддержание целостного стиля интерфейса
Создание вайрфреймов, мокапов экранов и элементов UI, их состояний и переходов между ними
Участие в обсуждениях по UX, разработка удобных интерфейсов и юзер флоу совместно с отделом гейм дизайна и другими специалистами смежных областей, работа с фидбэком
Отрисовка элементов интерфейса (поп-апы, прогресс-бары, иконки, кнопки и т.д.).

Наши ожидания:
Представление о композиции, колористике, блокинге
Понимание принципов верстки игровых интерфейсов
Понимание юзабилити
Уверенное знание пакетов растровой/ векторной графики
Понимание основ гейм-дизайна
Умение формулировать и доносить свои идеи до команды

Плюсом будет:
Понимание трендов современной игровой индустрии
Знание Unity UI (верстка интерфейса, анимация элементов интерфейса, подготовка ресурсов для импорта ассетов в Unity)
@YuliaDudareva
#Удаленка

Вакансия: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crada

🥥 Задачи
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр

🥥 Требования
- Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр
- Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️
- Базовые навыки работы в Blender
- Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики
- Плюсом будет знание Webpack
- GIT
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения

🥥 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда

📲Если интересно, пиши в телеграм https://www.tg-me.com/atrolev сразу с примерами работ.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer
#vacancy #job #CPOJobs #ChiefProductOfficer #ProductStrategy #HRtech
Компания: Dandelion
Локация: удаленная работа РФ/СНГ, готовность к релокейту ОАЭ Вилка: 4000-8000$
🦚Chief Product Officer (CPO)
Dandelion Civilization — это инновационная HR-платформа, предназначенная для трансформации процессов найма и стратегического управления карьерой. Наша миссия — помочь компаниям сократить издержки на привлечение сотрудников и выстроить эффективные стратегии развития талантов.
🐿Ключевая роль CPO:
Мы ищем амбициозного лидера, который возглавит развитие продукта на следующем этапе роста. Ваша задача — управлять расширением функционала платформы, улучшать пользовательский опыт и развивать инновационные инструменты для оптимизации найма и карьерного планирования.
Это возможность стать ключевым игроком в масштабировании продукта, который готов к выходу на новый уровень.
🍑Основные обязанности:
Формирование продуктового видения и стратегии развития платформы в соответствии с целями проекта и потребностями целевой аудитории.
Проектирование нового функционала: от генерации идей до детализации пользовательских сценариев и постановки задач команде.
Коммуникация с корпоративными клиентами и экспертами рынка для выявления потребностей, формулирования требований и поиска точек роста продукта.
Анализ рынка и целевой аудитории, отслеживание трендов в HR и HR-tech, конкурентный анализ.
Построение и приоритизация гипотез по развитию продукта, их формализация, запуск быстрых экспериментов и оценка результатов.
Совершенствование текущей версии платформы на основе пользовательской обратной связи и аналитики.
Построение и внедрение системы продуктовой аналитики, регулярное использование метрик для принятия решений.
Сопровождение полного цикла создания продукта: от идеи и прототипа — до выпуска и дальнейшего улучшения.
Работа в тесной связке с командой разработки: постановка задач, контроль сроков, участие в спринтах.
Взаимодействие с другими членами команды — фаундером, стратегическим руководителем, гейм-дизайнером, разработчиками, маркетологами и другими специалистами.
Участие в маркетинговом позиционировании продукта, формировании ценностного предложения и подготовке материалов для коммуникации с рынком.
Внедрение и поддержка инновационных решений (в том числе на базе ИИ и машинного обучения) для повышения эффективности продукта.
Привлечение экспертов и развитие профессионального нетворка в сфере HR-tech, стартапов и продуктового управления.
🍑Требования к кандидату: Must have - уровень английского языка С1
Опыт работы на позиции CPO, Head of Product или аналогичной роли в сфере HR tech.
Опыт работы Product Owner / Project Manager в IT не менее 5 лет.

Опыт масштабирования цифровых продуктов, желательно в сфере B2B SaaS или мобильной разработки.
Понимание принципов HR-процессов и технологий управления талантами.
Практический опыт работы с продуктовой аналитикой и системами A/B тестирования.
Знание методологий Agile и Lean Product Management.
Способность выстраивать эффективные продуктовые команды и вдохновлять их на результат.
Навыки стратегического планирования и способность к системному мышлению.
Командировки и работа с клиентами, готовность к переезду в ОАЭ.
🎍Что мы предлагаем:
Ключевая роль в масштабировании инновационного HR-продукта с подтвержденной востребованностью.
Работа в быстрорастущей команде профессионалов, нацеленной на создание нового стандарта в сфере найма и карьерного роста.
Гибкий график и возможность удаленной работы.
Конкурентный уровень дохода

Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной!
Для быстрой коммуникации @annanapreeva ✉️
Мы - команда, создающая собственные 2D casual-игры. Наши проекты уже находят отклик у игроков по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем талантливого AI-художника. Если тебе близко всё, что связано с нейроартом и геймдевом - напиши нам. Будет интересно!

👨‍🎨 Вакансия: AI Artist

Что предстоит делать:

• Создавать арты с помощью нейросетей (Midjourney, Stable Diffusion)
• Апскейлить и дорабатывать изображения
• Работать в паре с художниками, вносить правки по фидбекам
Что мы ждём:
• Опыт в Midjourney и Stable Diffusion
• Навыки промт-инжиниринга
• Знание моделей, LoRA, апскейлеров
• Photoshop — будет плюсом

Что даём:
• Рыночную оплату 💰
• Удалёнку — работай откуда хочешь 🌍

📩 Как откликнуться:
Присылай резюме, ссылку на портфолио и свои зп-ожидания в личку: @aasitni
#Вакансия #работа #продуктовыйаналитик #gameanalytics #игроваяаналитика #BI #геймдев #gamedev #игры

Вакансия: Продуктовый аналитик
Формат работы: удаленный
О компании:
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр.

🗣️ Преимущества работы в нашей компании:

• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности

Чем предстоит заниматься:

• Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации
• Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
• Определять ключевые события для аналитики нового функционала
• Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
• Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
• Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных

📍 Наш кандидат обладает:

• Опытом работы в области аналитики игр не менее 1 года
Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
• Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
• Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
• Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
• Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
• Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
• Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой

Будет плюсом:

• Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх, особенно в жанре Idle RPG
• Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)

📩 ТГ: @rita_berger

При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
Ищем Community Lead на проект нашего клиента: мобильную игру в стиле 🔤🔤🔤с открытым миром и узнаваемой пост-советской эстетикой.У нас огромная аудитория - 1️⃣5️⃣0️⃣ миллионов игроков, и компании нужен лидер, который поможет развивать комьюнити и создавать масштабные ивенты.

Что будет по задачам:

📌Создание и управление командами комьюнити.
📌Разработка и реализация ивентов для вовлечения игроков.
📌Опыт работы с вовлечением аудитории в Telegram, Discort и другие популярные площадки.
📌Развитие и рост команды комьюнити.

Что ждем от кандидата:

📎3+ лет опыта в геймдеве на аналогичной позиции
📎Английский язык (B1+).
📎 Большая наигранность в мобильные тайтлы.

Условия:

💸💵ALL INCLUSIVE ( оплата больничных, компенсации обучений и спорта, современное оборудование и тд)

За подробностями @anastada
#Удаленка

Вакансия: Lead QA
Заработная плата: based on interview results

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: X-FLOW

We are currently looking for a Lead QA for our flagship project, Happy Color.

📌 Responsibilities:
— Lead end-to-end testing across both frontend and backend components, taking full responsibility for the overall product quality and coordinating all testing activities.
— Improve and standardize QA processes and documentation within the team.
— Manage testing schedules, resources, and priorities to meet project deadlines.
— Collaborate closely with frontend and backend developers to identify and resolve issues.
— Manage and mentor a team of skilled QA engineers, promoting a proactive approach to problem-solving.
— Oversee both manual and automated testing throughout the development lifecycle, as well as ongoing product support.

📌 Requirements:
— At least 5 years of experience in QA, including 3 years in a lead position (both product development and operational support).
— Experience with mobile applications or games with a large user base is required; experience in game development is a plus.
— Strong knowledge of QA methodologies, API testing, analytics testing (e.g., Firebase), database integrity checks, and working with MMPs (e.g., Adjust, Appsflyer).
— Proficient with:
Network sniffing tools (e.g., Charles Proxy).
Mobile debugging environments (e.g., Android Studio, Xcode).
API clients (e.g., Postman).
Database analysis tools (e.g., BigQuery or other SQL-based platforms).
Test automation frameworks and tools.
— Proven ability to develop and improve QA processes while managing teams of 5–10 people.
— Excellent leadership and proactive problem-solving skills.
— Russian - fluent, English - Intermediate+.

📌 What We Offer:
— Competitive salary and benefits package;
— Flexible working hours and remote (Europe)/office work options (Cyprus);
— Opportunity to work with a talented and passionate team in a creative and dynamic environment;
— Career growth and professional development opportunities;
— A fun and inclusive company culture that celebrates diversity and creativity.

Контакты для отклика соискателя: @nshakhtarina

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
На связи компания Ardor Media (https://ardormedia.io). Мы давно и качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений 🪄

Сейчас мы находимся в поиске 2D и 3D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр».

От себя обещаем:

Официальное трудоустройство в штат компании;
Фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
Возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
Адекватный подход к правкам проектов;
Возможность работать из любой точки мира;
Достойную оплату хорошо выполненной работы;
Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;

Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
@dynia_lov28
#СанктПетербург #Спб #Питер

Вакансия: Game Designer balance
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Pride Games studio

Pride Games studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG, казуальная rts, батлер

Мы знаем, что за успешными проектами стоят конкретные люди, поэтому ищем тех, кто готов нас усилить. Нашего будущего коллегу ждет нацеленная на результат команда, реальная возможность расти вместе с компанией и влиять на создание игровых миров.
Так как эта вакансия подразумевает много личной коммуникации, для нас крайне важна возможность посещать офис. При отклике, обратите на это внимание.

Тебе предстоит:
🧩Создавать и настраивать игровой баланс для кор и мета фичей;
🧩Ребалансить текущие сущности;
🧩Настраивать героев,мобов, расходники в excel и unity;
🧩Взаимодействовать с отделом аналитики, разработчиками и геймдизайнерами;
🧩Создавать новые и автоматизировать старые таблицы;
🧩Работать с офферами и монетизацией продукта.

Мы ожидаем, что ты:
🌱Имеешь опыт работы с игровым балансом от года;
🌱Имеешь сильную математическую базу;
🌱Уверенно владеешь Google Sheets;
🌱Умеешь не только хорошо считать, но и формировать понятную документацию к расчетам;
🌱Обладаешь хорошей наигранностью в мобильные игры и понимаешь филинг;
🌱Знаешь Unity на базовом уровне;
🌱Любишь цифры и готов с ними работать ежедневно.

Причины работать с нами:
🔅Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔅Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
🔅Возможность участия в профильных курсах;
🔅Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔅Компенсация больничного в размере 100%;
🔅Гибкий старт рабочего дня - до 11:00
🔅3 дополнительных day off в год;
🔅Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔅Собираем команду со всей России. Готовы помочь с релокацией в Петербург.

Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/120826776?hhtmFrom=vacancy_edit

Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/arininilja

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Позиция: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования

Crada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.

🥥Задачи
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр

🥥Требования
- Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр
- Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️
- Базовые навыки работы в Blender
- Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики
- Плюсом будет знание Webpack
- GIT
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения

🥥Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда

📲Если интересно, пиши в телеграм https://www.tg-me.com/atrolev сразу с примерами работ.
#Удаленка

Вакансия: Unity C# разработчик
Заработная плата: До 500-1000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Full-time

Работодатель: 2KEY

Ищу Unity-разработчика для участия в Web3 проектах.

Нужен человек, который:
– будет создавать игровой контент и реализовывать игровые механики (инвентари, боевые системы, крафт, прогрессия персонажа);
– умеет работать с сериализацией данных и их сохранением;
– понимает, как реализовать сохранение/загрузку прогресса с сервера (API, JSON, cloud save);
– понимает архитектуру клиент-серверных взаимодействий, умеет работать с серверными функциями (запросы на начисление наград, валидация прогресса, anti-cheat логика);
– умеет работать с системой контроля версий
– имеет интерес к WEB3, P2E, GAMEFI
– приветствуется: опыт работы в команде, навык оптимизации под WebGL и мобильные платформы.

Требования:
• ⁠От 2+ лет опыта работы на Unity;
•⁠ ⁠От 2 лет опыта работы с C#;
•⁠ Портфолио с собственными проектами

Условия:
• Удаленка
• Свободный график (только выполняй работу)
• Оплата в крипте

Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/abidelaw

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка


3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Зп вилка: 1500-2500 euro


Кто такие Game Gears?

https://gamegears.online/

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects


Примеры рабочих задач:

https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Обязанности и основные задачи:

• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)

От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.

Будет плюсом:

• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
@foreverinlovewithsummer
Вакансия: Онлайн-помощник / Менеджер цифровых активов | Finance Crypto Knowledge Academy
FCK Academy приглашает к участию в серии вводных онлайн-сессий, направленных на обучение современным цифровым инструментам и работе с цифровыми активами.

Зарплатная вилка: от 500$ до 4000$ в неделю

🔹 О программе:
Мы предлагаем структурированный подход к обучению с акцентом на практическую пользу и понятную подачу даже для тех, кто ранее не сталкивался с цифровыми активами.

Формат: онлайн-сессии в удобное время

Уровень подготовки: подходит как для новичков, так и для тех, кто хочет систематизировать существующие знания

Вовлеченность: до 1-2 часа в день

Поддержка: сопровождение наставников на всех этапах

🔍 Кого мы ищем:
Людей, интересующихся сферой цифровых активов

Начинающих инвесторов или просто желающих разобраться в сфере

Тех, кто ценит последовательное обучение и поддержку на старте


📞 Контактная информация для связи:
Telegram: @Oleg_Marss
WhatsApp: +447351978208
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио разнообразные проекты, и мы всегда открыты новым идеям и технологиям!

Сейчас мы в поиске талантливого UI/UX дизайнера, который поможет создать понятный и привлекательный интерфейс для наших проектов

Что мы готовы предложить:
Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Интересные задачи по разработке всего визуального мира игры: от ранних концептов до мельчайших деталей
Свободный доступ к платным сервисам ИИ и VPN
Возможность профессионального роста, участие в митапах и курсах
Командная работа под руководством арт-директора
ТК РФ, белая зарплата
Гибкий график работы
Простота и скорость в принятии решений
Неповторимая атмосфера геймдева

Предстоящие задачи:
Участие в разработке новой гибрид-казуальной игры для мобильных платформ
Проектирование, поддержание целостного стиля интерфейса
Создание вайрфреймов, мокапов экранов и элементов UI, их состояний и переходов между ними
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей (программисты и художники)
Участие в обсуждениях по UX, разработка удобных интерфейсов и юзер флоу совместно с отделом гейм дизайна и другими специалистами смежных областей, работа с фидбэком
Отрисовка элементов интерфейса (поп-апы, прогресс-бары, иконки, кнопки и т.д.).

Наши ожидания:
Представление о композиции, колористике, блокинге
Понимание принципов верстки игровых интерфейсов
Понимание юзабилити
Уверенное знание пакетов растровой/ векторной графики
Понимание основ гейм-дизайна
Умение формулировать и доносить свои идеи до команды

Плюсом будет:
Понимание трендов современной игровой индустрии
Знание Unity UI (верстка интерфейса, анимация элементов интерфейса, подготовка ресурсов для импорта ассетов в Unity)

Контакт для связи: https://www.tg-me.com/YuliaDudareva
https://patterns.games
Вакансия: 2D Artist (Middle)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду 2D художника, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Обязанности:
Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.)
Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта
Участие в разработке концептов и их реализация
Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры
Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства)
Соблюдение сроков и планов производства
Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта

Мы ожидаем:
📌Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет
📌Наличие портфолио с примерами игровых проектов
📌Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.)
📌Умение работать в разных стилях
📌Знание принципов композиции, цвета и перспективы

Преимущества:
🌟Владение нейросетями
🌟Навыки 2D анимации
🌟Опыт работы в команде

Мы предлагаем:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Дружелюбную и креативную команду

О нас: https://digitaloxy.ru/

Контакт для отклика: https://www.tg-me.com/tdeniskova
#вакансия #job #vacancy #2Dartist #2D
DreamCraft – это динамично развивающаяся аккредитованная Минцифры компания в области IT и GameDev.

В один из наших проектов ищем опытного SMM/Комьюнити менеджера с графиком работы 4 часа в день (с возможным переходом на фултайм).

Проект НеШахматы — уникальная браузерная пошаговая стратегия, сочетающая глубину классических шахмат с динамикой фэнтезийных сражений. Игроки управляют отрядами из 10 юнитов на клеточном поле, сражаясь в интеллектуальных поединках с другими игроками. Игра не является pay-to-win и обеспечивает равные шансы на победу для всех. Больше информации на сайте: notchess.ru

Основные задачи:

Оживить текущее сообщество + привлекать в него новых людей, правильно рассказывая об игре.
Приводить новых игроков через все возможные источники, чтобы они в первую очередь вступали в сообщество и активничали там.
Поощрять игроков вне игры (мы даем пиццу, оффлайн подарки, турниры проводим).
Правильно рассказывать об игре нужной целевой аудитории, стимулируя интерес + поддерживать этот интерес после того, как человек поиграл и вступил в сообщество.
Создавать креативный контент для продвижения игры.
Анализировать эффективность маркетинговых активностей и предлагать решения по оптимизации.
Разрабатывать и реализовывать маркетинговую стратегию для привлечения новых игроков.
Взаимодействовать с командой для согласования действий и обмена информацией.
Акценты делаем на результате: планируем, сколько людей приведем и в какой срок, какие рекламные источники будем использовать (платные и бесплатные), как быть со стримерами (опыт в этом уже есть у нас), проведении турниров и др.
Требования:

Опыт работы на аналогичной позции в геймдеве от 1 года.
Умение продвигать сообщества в социальных сетях (ВКонтакте, Telegram и другие).
Умение налаживать коммуникацию с сообществом.
Опыт планирования и проведения рекламных кампаний для привлечения целевой аудитории.
Навыки работы с рекламными инструментами (Яндекс.Директ, таргетированная реклама в соцсетях).
Умение создавать креативный контент: графика, видео, GIF-анимации.
Навыки аналитики и оптимизации маркетинговых показателей.
Знание инструментов веб-аналитики и опыт работы с данными.
Умение использовать нейросети и современные технологии будет плюсом.
Условия:

Для рассмотрение резюме необходимо обязательно ответить на несколько вопросов, без этого резюме не рассматриваются.
Удалённая работа, 4 часа в день (в начале загрузка может быть чуть больше, чтобы вникнуть в проект).
Заработная плата 30 000 руб. (за 4 часа в день).
Динамичная команда, демократичный стиль общения, вовлеченное в процессы прямое руководство, качественная обратная связь.
Различные варианты оформления, в т.ч ИП, самозанятость.
Landerei
#Удаленка

Вакансия: Unity Cinematic Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду синематик артиста (удалённая работа).

Над чем работать
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.

Что ты будешь делать
🎥 Создавать синематики, внутриигровые кат-сцены и ролики;
🎥 Работа с раскадровкой, постановкой, движением камер, ракурсами;
🎥 Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и аниматорами;
🎥 Следить за визуальной подачей и соблюдением единого визуального стиля.

Что мы ожидаем от тебя?
Навыки работы в Timeline Unity
Опыт создания кат-сцен и синематиков в игровых движках
Знание принципов композиции, монтажа, ритма
Умение работать с камерами, освещением, ключевыми позами персонажей;

Что будет плюсом?
🧩 Опыт создания игровых трейлеров, тизеров, промо для соцсетей.
🧩 Умение подбирать классные визуальные референсы и вдохновляться кино.
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.

Что мы предлагаем?
Заработная плата по итогам собеседования.
Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
Удалённый формат работы.
Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.

Прикрепи резюме сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀

Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/managoria

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
2025/06/13 09:52:14
Back to Top
HTML Embed Code: